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News Review/All about Metaverse 21

메타버스-이종분야 융합형글로벌 홍보⋅마케팅 지원사업지원기업 모집

메타버스와 이종분야(타산업) 간의 융복합형 제품⋅서비스를 보유하고 있는 국내 중소⋅중견기업의 글로벌 역량 강화 및 해외시장 진출 및 판로 확대를 위한 ‘메타버스-이종분야 융합형 글로벌 홍보⋅마케팅 지원사업’의 지원기업을 다음과 같이 공모하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. - ㅇ AR·VR·XR·디지털콘텐츠 등 메타버스 융합형 제품·서비스 ㅇ 메타버스와 이종분야(타산업)간 융복합형 제품·서비스 (*제조, 건설, 미디어, 교육, 쇼핑 등 타산업 분야와 메타버스 기술 융합) 2023. 9. 26(화) ~ 10. 12(목) 18:00까지 (17일간) ※ 접수시간 초과 시 접수가 불가하므로 시간 엄수 요망 아래 링크 참조 2023년 메타버스-이종분야 융합형 글로벌 홍보마케팅 지원사업 지원기업 모집 공고 [해외사업..

2023 메타버스 이노베이션 대상

메타버스 이노베이션 대상은 머니투데이와 메타버스 산업협회가 2023년 메타버스 이노베이션 대상 후보를 발표했습니다. 컴투스로카 '다크스워드: 배틀이터니티' △뉴작 'X-Running' △예간 'Girabee' 입니다. 후보들의 특징은 3가지로 정리 할 수 있습니다. 1. VR로 즐기는 다크 판타지 액션 RPG : 컴투스로카 '다크스워드: 배틀이터니티' 2. XR(혼합현실) 실감형 훈련 시뮬레이션 서비스 : 뉴작 'X-Running'동영상을 메타버스 공간으로 전환해 주는 서비스 3. 동영상을 메타버스 공간으로 전환해주는 서비스 : 예간 'Girabee' 컴투스로카 '다크스워드: 배틀이터니티' 컴투스로카의 '다크스워드: 배틀 이터니티'는 VR(가상현실) 액션 RPG(롤플레잉 게임)이다. 액션 게임의 코어 콘..

[2023메타버스] 메타버스산업 국가사업 2023년 2233억원 투입 예정

정부, 메타버스 산업 진흥에 올해 2233억원 투입 [서울=뉴시스]윤정민 기자 = 정부가 메타버스 산업 진흥을 위해 다양한 맞춤형 지원 사업을 추진한다 www.newsis.com 2023년 메타버스 산업 진흥을 위해 정부에서 2233억 원을 투입해서 플랫폼 개발지원, 인재양성, 기업지원, 기술개발 등을 지원한다고 합니다. 16일 과학기술정보통신부에 따르면 국민의 일상생활·경제·산업 분야에서 기존 플랫폼과 차별화된 새로운 유형의 메타버스 플랫폼을 개발하도록 총 680억 원을 지원하며, 아울러 인공지능(AI)·메타버스 재난안전관리 체계(충청권) 구축에는 80억 원을 지원합니다. 인재양성에는 167억원을 지원합니다. 산업계 수요를 기반으로 한 재직자 역량강화 교육(750명, 29억 원)과 메타버스 특화 서비스..

[애플] AR 안경 출시 연기- 애플의 행보와 주가동향

애플 안경의 기술적 딜레마 - 경량화 불룸버그에 따르면, 애플은 올해 가벼운 버전의 증강현실 안경 (lightweight augmented-reality glasses)을 출시하겠다던 당초 계획과 달리, 출시를 무기한 연기했습니다. 연기한 이유는 기술적인 문제라고 전했습니다. 그래도 올해 출시하기로 한 첫번째 혼합현실 해드셋(first mixed-reality headset)은 계획되로 출시할 예정이라고 합니다. Apple indefinitely postpones launch of AR glasses - Bloomberg News Apple Inc has postponed the launch of its lightweight augmented-reality glasses indefinitely due t..

[Spatial동향]Spatial 크리에이터 툴킷 베타 출시

글로벌 메타버스 서비스 회사인 Spatial에서 유니티 기반의 크리에이터 툴킷(베타)를 출시하였습니다. 그 동안은 사용자들이 서비스에서 제공하는 3D 공간에 자료를 업로드 하여 갤러리나 이벤트 용으로 활용해 왔다면, 이제는 자신이 제작한 고화질의 인터랙티브 그래픽을 웹/모바일/VR 로 올려서 메타버스 공간 세계를 구축할 수 있다고 합니다. 유니티를 사용하시는 분들에게는 더 좋은 팁이 아닐까 싶습니다. 유튜브 홍보 동영상 스페이셜 크리에이터 툴킷 사이트 Spatial Creator Toolkit (Beta) Getting Started spatialxr.notion.site 스페이셜 사이트 Spatial - Create, Share & Experience Your Creativity In 3D Spatia..

[web3] 나이키 web3 기반 메타버스 플랫폼

나이키에서 웹3기반 메타버스 플랫폼 서비스를 시작했다고 합니다. 이름하여 스우시 https://www.swoosh.nike/ 입니다. 스우시는 내일 2022년 11월 18일 부터 커뮤니티에 조인한다고 합니다. 가상 패션을 선도하겠다는 나이키의 의지가 였보이는 스우시는 지금 부터 베타버전을 운영한뒤 2023년 부터 첫번째 디지털 가상 상품을 판매할 예정이라고 합니다. "나이키 가상 제품을 수집, 거래 및 플렉스할 수 있습니다. 토큰 게이트 가상 창작물로 IRL 이벤트에 참여할 수 있습니다." - 나이키 버추얼 스튜디오의 GM인 Ron Faris 한글 기사 나이키가 웹3 기반의 플랫폼 ‘.스우시’ 공개했다 새로운 디지털 커뮤니티와 경험을 위한 것. hypebeast.kr 영어 원문 기사 Nike’s .Swo..

[법률] 메타버스 속 가상상품 출원 인정 범위

메타버스 가상 상품 출원 인정 범위 재미있는 기사가 있어서 공유합니다. 특허청에서 메타버스 가상 상품에 대한 출원 인정범위를 인증하는 ‘가상상품 심사지침’을 마련하해 14일 시행한다고 합니다. 제작자와 개발자 사이에서 권리에 대한 특허권이 모호해 질 수 있는 메타버스 가상 공간에서의 상품에 대해 아래와 같이 지침을 내렸습니다. 디지털 이미지 파일 이전에는 ‘내려받기 가능한 이미지파일’, ‘가상의류가 기록된 컴퓨터 프로그램’ 등의 형태만 상품명칭으로 인정됐으나, 앞으로는 ‘가상의류’, ‘가상신발’ 등 ‘가상+현실상품’의 형태로 된 명칭도 인정해 출원인의 상품명칭 선택의 범위를 확대했다. 이번 심사지침에서는 가상상품을 이미지파일 또는 컴퓨터프로그램과 유사한 상품으로 분류하던 것을 이미지파일 등과는 구별되는 ..

[BM전략] 네이버 메타버스 vs 카카오 메타버스 비즈니스 모델

카카오의 메타버스 비즈니스 모델 네이버와 카카오의 메타버스 전략을 비교한 기사가 있어서 포스팅 합니다. 카카오는 성장둔화, 경쟁심화, 주가가치희석등의 이슈로 의심스러워하는 주주들을 위해 올 초 부터 계속해서 메타버스를 화두로 비즈니스 모델을 제시해 왔지만 이렇다 할 비젼을 제시하지 못하고 있었죠 .아래 포스팅 이외에도 중간 중간 계속해서 오픈 채팅방을 활용한 메타버스 비즈니스 모델을 발표했지만 이전 발표와 비교해서 혁신적인 상품이 될 수 있을 지 구체적인 비젼맵을 발표한 것은 아니였기에 저도 블로그에 포스팅을 하지는 않았었습니다. [비즈니스모델] 카카오의 메타버스 비즈니스모델 며칠 전 카카오 공동체는 블록체인 플랫폼 보라를 사용하여 생태계를 재배열하겠다고 했습니다. 보라 코인을 인수하였으니 당연한 수순이..

[산업동향] 미국- 이직 연봉 인상률 최고_일본 도쿄대 메타버스학과

미국 고용 시장 이직 연봉 인상률 20년만에 최고 월스트리트 저널을 기반으로 한 연합뉴스에 따르면 미국 고용시장이 약간의 진정 기미를 보이고 있다고 합니다. 중요한 포인트는 미국의 안정률이 낮은 가운데에도 이직을 한 사람들의 연봉 기준은 7월 기준 8.5프로가 올라 20년 만에 최고의 인상률을 보인다고 합니다. 기술 중심, 능력 중심으로 회사도 마찬가지겠지만 기술을 가지고 있는 사람들은 여전히 더욱 그 가치를 인정 받는 시대인 것 같습니다. 오늘도 오징어 게임으로 이정재가 에미상 남우주연상을 받았다는 K 컬쳐의 위력을 알리는 기사가 나왔습니다. 한국에 대한 이미지가 좋은 이 시기에 이직 연봉 인상률도 높다고 하니 기술을 가지고 계신 분들은 미국으로 진출하기 좋은 시기인 것 같습니다. ‘남우주연상’ 이정재..