창작자 경제의 메카가 된 메타버스 대표적인 창작자 경제는 유튜브 일 것입니다. 가상 유통경제가 활성화되면서, 창작자 경제의 중심인 인플루언서에게도 변화가 생겼습니다. 메타버스 환경 속에서는 경제 활동이 가능하고 이를 활용해 3디 부캐 아바타 인플루언서가 돈을 벌 수 있는 구조가 활성화되고 있습니다. 아래 경향신문 기사에 따르면 미국 메타버스 플랫폼 ‘로블록스’에서 활동하는 16세 소년 애먼 런저는 친구와 감옥 탈출 게임을 구현해 억대 수익을 창출했고, 국내 네이버Z ‘제페토’에서 아바타 의상을 만드는 크리에이터 ‘렌지’는 월평균 1500만 원 정도의 수익을 낸다고 합니다. [경계의 소멸 메타버스①]'부캐'로 메타버스 행성을 오가며 돈 버는 크리에이터의 등장 “이 행성(메타버스 플랫폼)에서는 작가로 살고 ..